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유니티 VR - Robot Hunter BulletCtrl.cs

hololol 2019. 7. 24. 09:24
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class BulletCtrl : MonoBehaviour
{
    //총알이 날아가는 속도를 저장하는 변수
    public float BulletSpeed;
 
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Destroy(gameObject, 2.0f);
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //총알은 매 초 BulletSpeed 수치만큼 날아간다.
        //Time.deltaTime을 해야 조금씩 간다
       //transform.position += transform.forward * speed * Time.deltaTime;
 
        //현재 위치에서 상대적으로 움직여라
        transform.Translate(transform.forward * BulletSpeed * Time.deltaTime);
    }
 
}
 
 
cs

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